趕在CES2017展會正式開始之前,高通、三星等廠商紛紛把該開的發布會和該發的新品都提前公布了,英特爾也不例外。
在PC時代呼風喚雨的英特爾,早已不甘心只做一家單純的芯片廠商。美國拉斯維加斯時間1月4日下午,英特爾召開了一場沉浸式虛擬現實發布會,首席執行官科再奇(Brian Krzanich)一邊在臺上嘚啵嘚,臺下的250位觀眾則一邊聽一邊結合VR進行體驗。
在諸多VR的產品發布會上,我們看到了太多加了特效的演示DEMO,雖然英特爾不是在發自家的VR產品,但卻試圖用一套華碩游戲本(不知道啥配置,看著還不錯~)+Oculus Rift全套帶游戲手柄設備,讓參會的媒體去實際地感受英特爾想要展現的沉浸式虛擬世界,這樣的發布會形式,可以打90分。
在發布上,科再奇闡述了英特爾對虛擬現實和融合現實技術的未來愿景,以及這些技術如何重塑旅行、工作安全和生產力,以及體育和游戲方面的體驗:飛躍猶他州Moab小鎮的高空跳傘,越南最壯觀的自然景觀之一板約瀑布體驗等等。
這些都是由基于全新第七代智能英特爾?酷睿?處理器的PC和Oculus Rift虛擬現實頭盔來實現的。發布會現場掌聲不斷,隔著Oculus的耳機都能聽到“So Cool~”的聲音傳來。
當然,這幾個VR視頻也不僅僅就只是讓人看看。在每個VR體驗環節前,英特爾都宣布了一些干貨。會上,科再奇首次展示了用英特爾虛擬現實技術進行體育賽事的現場直播。他透露說,英特爾計劃在今年晚些時候把VOKE VR引入Oculus Rift。這也就意味著英特爾將成為率先在多個VR設備上實現體育直播的技術提供商之一。
此次新聞發布會創下了250人同時同地使用360度4K視頻獨立進行工業檢測的首次記錄。觀眾檢測了一座位于Moapa河印第安人保留地、占地2000英畝的太陽能發電廠,通過一架配備Orah 4i高清攝像頭和低功耗高延遲計算解決方案的無人機收集檢測數據。
英特爾和計算機視覺公司Hype VR宣布進行合作,雙方計劃在2017年把HypeVR的立體視頻內容引入Alloy項目。這個項目早在去年8月便發布了,是一個一體化融合現實解決方案,可無縫地融合現實世界和虛擬世界。
英特爾宣布計劃與一些領先的OEM廠商一起,在今年第四季度實現這個開放式硬件平臺的產品化。
在現場,英特爾進行了Hype VR專有的立體捕捉和回放引擎演示,驅動了通過實景虛擬現實探索越南最壯觀的自然景觀之一板約瀑布。觀眾可以在非藝術家制作的實景CGI視頻中自由地行走,在3D場景中進進出出。這也就意味著用不同的方式創造虛擬現實內容的可能性。
另外,英特爾也沒忘記自己芯片廠商的“本分”,現場還展示了第一款基于10納米芯片的2合1筆記本。它采用英特爾下一代處理器(研發代號:Cannon Lake),預計在今年出貨。