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這四類AI芯片,最終誰能逐鹿中原 - 全文

2018-05-16
關鍵詞: AI芯片 DBN CNN

  隨著AI產業快速突破,各大公司在AI領域的人才動向也在引起極大關注,你來我往、歸去來兮,AI江湖上大有一片血雨腥風之勢。當然,AI領軍人物的變動,會對具體公司業務造成影響。但從整個行業來看,人才流動的頻繁,反倒有可能促進產業的整體進程。

  不信你翻翻歷史。AI這門功夫自1956年問世以來,至今已經歷60年風風雨雨,一直是流派眾多,難學難練,沒有大成。

  難學,是因為必須要掌握一種叫做“算法”的神功;難練,是因為需要有足夠算力,能夠處理數據樣本,訓練機器。

  幾十年來,一直是有算法沒算力,甚至于有人認為,人工智能就是一個科幻,就是小說家跟人類開的一個玩笑而已。誰也沒想到,進入21世紀后算力大爆炸。引發了整個AI產業開天辟地般的變化。

  其中,算法上升為天——深度學習,分成DBNCNN,BP,RBM等等諸多分支,其中佼佼者當屬CNN(convoluTIonal neural networks),人稱卷積神經網絡,應用廣泛。

  算力,下降為地——AI芯片。各種芯片如雨后春筍涌現,拿過來訓練機器,得心應手啊。

  廟堂之上也為AI駕臨人間雀躍不已。世界各國意識到人工智能的重要性,紛紛簞食壺漿,以迎AI。

  聯合國于2016年發布告示,召集人類討論機器人的制造和使用如何促進人工智能的進步,以及可能帶來的社會與倫理問題。

  美國政府于2016年連續頒發三道金牌:《美國國家人工智能研發戰略計劃》、《為人工智能的未來做好準備》、《人工智能、自動化與經濟報告》,宣稱加入人工智能教派,并且描繪了此舉能帶來的種種美好的前景。

  英國政府見此立即照方抓藥,刊發了《機器人技術和人工智能》報告,詳細的闡述英國的機器人技術與AI的親密關系。

  有算法有算力,天地已定。有政策有戰略,和風細雨。正是產業萌芽,草長鶯飛,欣欣向榮的時刻。人才的流動正是產業加速的信號。

  書歸正傳。芯片定義了產業鏈和生態圈的基礎計算架構,正如CPU是IT產業的核心一樣,芯片也是人工智能產業的核心。

  話說天下AI芯片共分四大流派:

  GPU,目前銳氣正盛,恰似東邪,憑借并行計算形成先發優勢。

  FPGA,蟄伏北方,正在暗地里合縱連橫,大有號令群雄的勢頭,恰似丐幫。

  ASIC,割據南方,占領了大片市場,參與的公司林立。

  類腦芯片,這個更“邪性”,打算直接復制大腦,也暗藏著問鼎中原的野心。

  根據互聯網公開發布信息,今年,四大流派已經派出幾十路高手,參與華山論劍,這些高手均屬于芯片設計期高手。

  這些高手都有什么特點?誰能逐鹿中原?下文一一分析。

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  GPU一派

  市場上名氣最大的應該是GPU一派。GPU也稱視覺處理器,專門用于圖像及相關處理的芯片。

  這四類AI芯片,最終誰能逐鹿中原

  2012年,Alex Krizhevsky,多倫多大學的博士研究生,憑此在ImageNet大賽上奪下了2012屆的冠軍。Alex提出了一個奇妙的模型,僅憑借兩個GPU就取得了訓練深層神經網絡的極佳效果。江湖頓時為之轟動,于是引發了GPU訓練神經網絡的風潮。要知道,AI領域過去曾用CPU處理數據,但CPU效力太低。

  當年,谷歌曾經花費巨資購買1.6萬個處理器,堆成谷歌大腦,峰值功耗在10萬瓦以上,占地面積數十平方米。試問天下,有幾人能玩的起1.6萬個處理器?

  隨著 AlexNet的劃時代論文橫空出世,于是GPU 在服務器端橫掃天下。

  有人會問,CPU和GPU,都是處理器,兩者有什么不同?

  與CPU相比,GPU 出現得遠比 CPU 晚,但并行計算能力能卻常令CPU望塵莫及。并行計算是相對于串行計算來說的。要知道,自計算機誕生以來,電腦編程幾乎一直都是串行計算,絕大多數的程序只存在一個進程或線程,好比一個人只能先吃飯再看聊天。

  但更多人喜歡邊吃飯邊聊天怎么辦?遇到這類問題,串行計算就傻眼了。并行計算一次可執行多個指令的算法,能夠完美解決吃飯聊天難題。解決方式可分為時間上的并行和空間上的并行。時間上的并行就是指流水線技術,而空間上的并行則是指用眾多個處理器并發的執行計算。

  深度學習所依賴的是神經系統網絡,通常網絡越深,需要的訓練時間越長。對于一些網絡結構來說,如果使用串行的X86 處理器來訓練的話,可能需要幾個月、甚至幾年,因此必須要使用并行甚至是異構并行的方法,才有可能讓訓練時間變得可以接受。

  在當前的人工智能芯片領域,GPU的應用領域不容小覷,據Jon Peddie Research(簡稱JPR)市場調研公司統計,在2008至2015年期間,除了2008年GPU市場規模稍有下降,其余年份全球獨立顯卡的出貨量和銷售額都呈現出明顯的上升趨勢,并且在2012至2015年有加速上升的表現。

  GPU領域只有兩大公司,一是英偉達,占市場份額約7成,另一位則是萬年老二AMD,占市場份額約3成。

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  從GPU用戶數量來看,根據英偉達2016年的財務報告,相比2013年的100家,2014年的1549家,2015年已有3409家機構或企業使用英偉達的GPU產品,從事人工智能的研究。這些企業和機構包括各大高等院校的人工智能實驗室,互聯網企業,軍事企業等。

  AMD雖然落后于英偉達,但2016年的市場份額已呈現出上升趨勢,在發布了代號Vega織女星的GPU芯片,市場一片叫好,未來可能有繼續上升的趨勢。

  不足的是,GPU 很費電(比如高端顯卡動輒200W+),一旦開啟,散熱就成了麻煩事。

  FPGA一幫

  GPU美中不足的是就是太貴了,太貴了,而且有副作用,降溫是大個問題。怎么辦?

  賽靈思等公司改進了FPGA許多技術,使之價格便宜功耗又很低,操練起來更有趣。于是,跟隨FPGA的越來越多,形成了一大流派。

  FPGA是從哪里來的呢?

  原來早在1984年賽靈思就發布世界上首款FPGA,當時的FPGA晶片尺寸很大,但成本卻不低。1992年后,FPGA因采用新工藝節點,第一次出現了在FPGA上實現卷積神經網絡。但直到2000年后,FPGA丹法結合了“易容術”后才略有小成,易容術是指FPGA 已不僅是門陣列,還是集成有可編程邏輯的復雜功能集。2008以來,FPGA不光可以越來越多地整合系統模塊,集成重要的控制功能,還可以使用更高效的系統編程語言,如OpenCL和C語言,通過類似軟件的流程來編程,降低了硬件編程的難度。于是,自2011年開始,出現了大規模基于FPGA的算法研究。

  簡單來說,FPGA 全稱“現場可編程門陣列”(Field Programmable GateArray),其基本原理是在 FPGA 芯片內集成大量的數字電路基本門電路以及存儲器,而用戶可以通過更新FPGA 配置文件,來定義這些門電路以及存儲器之間的連線。

  這里提及的“可編程”,完全就是“可變成”。這意味著你今天可以把 FPGA 配置成一個微控制器MCU,明天就可以更新配置文件把同一個 FPGA 配置成一個音頻編解碼器。你是不是想起了孫悟空七十二變,今天是個老頭明天是個少女?此乃易容術也。

  不同于GPU的運行原理,FPGA是以門電路直接運算的,即編程中的語言在執行時會被翻譯成電路,優勢是運算速度快。

  在很多領域FPGA的性能表現優異,以至于有人說FPGA可能會取代CPU和GPU成為將來機器人研發領域的主要芯片。當然,這事有點夸張。目前來看FPGA也多作為CPU的協處理器而出現,沖擊GPU是顯而易見的,但要說取代CPU,還得等等。

  目前,國內有許多創業企業,自動加入FPGA陣營,提供基于FPGA的解決方案。比如源于清華大學的深鑒科技,專注于深度學習處理器與編譯器技術,深鑒科技研發了一種名為“深度壓縮”的技術,它不僅可以將神經網絡壓縮數十倍而不影響準確度,還可以使用“片上存儲”來存儲深度學習算法模型,減少內存讀取,大幅度減少功耗。

  FPGA流派的廠商有兩大兩小,兩大廠分別是賽靈思、Altera(英特爾于2015年以167億美元收購Altera),兩小是LatTIce和Microsemi。

  其中,賽靈思和Altera占據了近90%的市場份額,兩人旗下的專利超過6000項。而剩下約10%的市場份額,由Microsemi和LatTIce瓜分,這兩位的專利也有3000余項。由此可以看出,極高的技術門檻將其它希望進入FPGA市場的廠商牢牢擋在門外。

  ASIC:由吸星大法突破

  雖然GPU在并行計算方面有不少優勢,但畢竟不是為機器學習專門設計的,FPGA則是需要用戶自主編程,主要面向專業領域的企業用戶,門檻太高。

  大眾消費領域怎辦?如應用到無人駕駛汽車上或是智能家居終端,這款芯片還要同時滿足高性能和低功耗的要求,甚至不需要將數據傳回服務器端,不必連入互聯網,本地即時計算即可。

 

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  ASIC挺身而出。

  ASIC的全稱是專用集成電路 (ApplicaTIon-Specific Integrated Circuit)。

  玩過比特幣的都知道著名的挖礦大戰。ASIC在比特幣挖礦領域,展現出了得天獨厚的優勢。2013年1月Avalon項目團隊交付了世界上第一臺商用比特幣ASIC礦機,轟動了挖礦世界。CPU、GPU礦機幾乎在一夜之間消失的無影無蹤,引發了比特幣挖礦行業第二次重大升級,比特幣網絡核心開發者Jeff Garzik有幸成為了第一個商業ASIC礦機的擁有者,據說當時收到Avalon礦機的用戶在一兩天內就回了本。而傳說中隱藏在農村的土豪,能動用的ASIC礦機達到了數千臺。

  人工智能深度學習和比特幣挖礦有類似之處,都是依賴于底層的芯片進行大規模的并行計算。

  ASIC分為全定制和半定制。全定制設計需要設計者完成所有電路的設計,因此需要大量人力物力,靈活性好但開發周期長,上市速度慢。專為機器學習設計的ASIC芯片,從設計到制造,對資金和技術的要求都更高。一般來說,基于FPGA的開發周期大約為六個月,而相同規格的ASIC則需要一年左右,需要經過多步驗證,可想而知,在這樣精細的打磨下,其性能自然也更為出色。

  ASIC的開發時間長,意味著ASIC芯片很有可能趕不上市場變化的速度,致使廠商陷入竹籃打水一場空的尷尬境地。

  類腦芯片:復制另一個人腦

  類腦芯片不得不提IBM,每次產業變遷,IBN總要給大家帶來一些新鮮名詞熱鬧一番。比如電子商務、智慧星球,認知計算,現在又帶來了號稱要復制人腦的類腦芯片,科技真真太黑了。

  IBM類腦芯片的后臺支持者是美國國防部先進研究項目局(DARPA),DARPA是可謂科技圈的泰山北斗,大名鼎鼎的Internet前身阿帕網即源于這個機構。

  DARPA與IBM合作建立了一個項目,名為“神經形態自適應伸縮可塑電子系統計劃(SyNAPSE)”。該計劃意圖還原大腦的計算功能,從而制造出一種能夠模擬人類的感覺,理解,行動與交流的能力的系統,用途非常明確:輔助士兵在戰場動態復雜環境中的認知能力,用于無人武器的自動作戰。

  該項目中最引人注目的是類腦芯片TureNorth。2011年,IBM發布第一代TrueNorth芯片,它可以像大腦一樣具有學習和信息處理能力,具有大規模并行計算能力。2014年,IBM發布第二代TrueNorth芯片,性能大幅提升,功耗卻只有70毫瓦,神經元數量由256個增加到100萬個,可編程突觸由262144個增加到2.56億個。高通也發布了Zeroth認知計算平臺,它可以融入到高通Snapdragon處理器芯片中,以協處理方式提升系統認知計算性能,實際應用于終端設備上。

  

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  “正北”問世,激起了國內研究機構對人工智能的的熱情。

  上海的西井科技去年發布了全球首塊5000萬神經元類腦芯片。該公司宣稱,這是目前世界上含有神經元數量最多的類腦芯片,也是首塊可商用化類腦芯片。

  總結:

  AI芯片作為產業上游,也是技術要求和附加值最高的環節,產業價值和戰略地位遠遠大于應用層創新,因此我們需要高度重視。

  放眼時代變遷,CPU領域WINTEL聯盟已經一統江山極難突破,而AI芯片方興未艾,機遇正在逐漸顯露,AI領域未來必然也會產生類似英特爾、AMD這樣的世界級企業。

  美國以絕對實力處于領先地位,但一批中國初創企業也在蓄勢待發。

  但是,AI芯片領域的創新絕不是件一蹴而就的事情。它涉及到人工智能算法、編程語言、計算機體系結構、集成電路技術、半導體工藝的方方面面。在巨大的國際競爭壓力下,靠單個企業研發投入,遠遠不夠;單靠有限的風險投資,也不行。靠科技補貼,更是遠水解不了近渴。


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