“這才是原力啊!”NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛在臺上說到,他手里拿著全新的GPU,與以往不同的是這款GPU外殼足夠的“閃”,甚至在臺上老黃利用鏡面反光和攝影師玩了起來,而在這次發布中更“閃”的還遠不止這些。
在溫哥華舉行的SIGGRAPH2018專業計算機圖形學頂級會議上,黃仁勛在他的主題演講中公布了NVIDIA全新的第八代GPU架構圖靈(Turing),以及發布了基于圖靈架構的“全球首款光線追蹤GPU”-NVIDIAQuadroRTX8000/6000/5000系列。
這個全新的圖靈(Turing)架構之于英偉達甚至是行業的意義都不容小覷。“Turing架構是自2006年發明CUDAGPU以來英偉達的重大飛躍,”黃仁勛不斷的強調圖靈架構的意義,“Turing架構是NVIDIA十多年來在計算機圖形領域最為重要的創新。”
“NVIDIA在一塊GPU上實現“實時光線追蹤”技術,此前我們都認為這可能要到五年之后才能實現。”分析公司JPR首席執行官JonPeddie在會后說到。
作為首先推出的這款基于圖靈架構的“專業級”芯片,它首先撬動的是能夠滿足價值2500億美元的虛擬3D特效產業需求。只是在專業技術層面上的亮相背后,這款全新架構更大的“能量”還在未完全展露,在游戲開發、消費級領域等更多細分領域應用之后,我們也許才能窺見英偉達在細分產品性能和生態上的戰略布局。
圖靈(Turing)架構究竟意味著什么?
這項技術的第一個實現落地不是為了玩游戲,而是為了制作它們的人。
基于Turing架構的GPU為五千萬電影渲染或為保時捷原型的新產品建模的專業人士打造,除了帶來了實時的逼真場景渲染,也為其工作流程增添AI能力,使其能夠與復雜的模型和場景進行流暢的互動,從而徹底變革以往的工作流程。
“它首先為如今的電影制片廠和制作公司渲染作業量實現更高的吞吐量,從而節省大量時間和成本。”NVIDIA專業可視化副總裁BobPette說。
更重要的是,這也是英偉達對于自己能力邊界的超越。作為例子,NVIDIA展示了一個令人印象深刻的“Reflections”虛幻引擎演示。
黃仁勛也在現場以單個QuadroRTX8000示范了《星際大戰》游戲以Reflections為主題的光影渲染效果,而在今年3月左右,同樣的展示是在配備4個VoltaGPU、價值7萬美元的DGXStation上展示。可以說Turing架構達到了在更小的規模和成本之中,實現Volta級別的性能。
為此黃仁勛舉起實物,再現了文章開頭的一幕,“每秒處理高達10GigaRays,有誰之前想過能夠用Giga做單位?”。
QuadroRTX專業級GPU專為要求最為苛刻的視覺計算工作負載而設計,以下則是他突破性的技術的詳細例舉,包括:
全新RTCore可實現對象和環境的實時光線追蹤,并做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照
TuringTensorCore可加速深度神經網絡訓練和推理,這對于賦力AI增強型產品和服務至關重要。
全新TuringStreamingMultiprocessor架構擁有多達4608個CUDAcore,可提供高達16teraflops的計算性能,并行運算每秒16萬億次整數運算,以加速模擬真實世界的物理模擬。
先進的可編程著色技術可提高復雜視效和圖形密集型工作體驗。
首次采用超快速的三星16GbGDDR6內存,支持更復雜的設計、海量建筑數據集、8K電影內容等。
NVIDIANVLink可通過高速鏈路聯通兩個GPU,將內存容量擴展至96GB,并可通過高達100GB/s的數據傳輸提供更高性能。
提供對USBType-C和VirtualLink的硬件支持。VirtualLink是一種新的開放式行業標準,旨在通過單一USB-C連接器滿足下一代VR頭顯的功率、顯示和帶寬需求。
全新增強型技術可提高VR應用性能,這些技術包括可變速率著色(VariableRateShading)、多視角渲染(Multi-ViewRendering)和VRWorksAudio。
QuadroRTXGPU將于第四季度在nvidia.com上供貨。而關于定價,“買得越多,省得越多。”黃仁勛又重復了一遍他的經典名言。
QuadroRTX8000(48GB內存):預估零售價為10,000美元
QuadroRTX6000(24GB內存):預估零售價為6,300美元
QuadroRTX5000(16GB內存):預估零售價為2,300美元
新架構與新軟件生態
而對于英偉達更重要的事情是構建基于圖靈(Turing)架構的全新軟件生態和配套服務,這才是將這項技術真正落地的必經之路。
英偉達發布了QuadroRTXServer,為數據中心的按需渲染定義了新標準,可輕松進行批量和交互式渲染。英偉達將QuadroRTXGPU與全新QuadroInfinity軟件(將于2019年第一季度推出)相結合,可提供靈活的架構,以滿足專業人士。
QuadroRTXServer也已經預裝內容創建和渲染軟件,提供了強大且易于部署的渲染解決方案,可從小規模安裝擴展到最大型的數據中心,且相較于僅采用CPU的渲染農場,成本僅為其四分之一。
而另一邊,全球最廣為采用的設計與創意應用廠商都已經開始在與NVIDIA緊密合作。
開發者可通過全新NVIDIARTX,享受QuadroRTX的這些功能。NVIDIARTX這個圖形平臺,包含了用于光線追蹤、AI、光柵化、仿真的API,并支持NVIDIAMDL材質與PixarUSD資產交換。RTX初步已得到30多個ISV應用的支持,可滿足5000多萬用戶之所需。
“Autodesk和NVIDIA正在共同致力于將這些進步推向市場,AI和實時光線追蹤正在顛覆設計師和藝術家的工作方式。”Autodesk設計與創作產品高級副總裁AmyBunszel說。
雖然目前英偉達在用基于圖靈(Turing)架構的GPU突破新的垂直細分領域,它還并不能為我們的普通用戶所明顯感知,但它卻代表著英偉達正在應用AI與深度學習賦能底層技術的戰略,它提升的是在摩爾定律之外的繪圖技術的效率以及效果。
伴隨著這項技術的深入應用,全面AI化的GPU不只會為專業人士,它同樣會為每一個人帶來巨大改變和全新的想像,甚至會為你打開一扇“超逼真虛擬世界”的大門。