《電子技術(shù)應(yīng)用》
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Android 使用AsyncTask 后監(jiān)聽異步加載完畢的動(dòng)作
摘要: AsyncTask的使用方法網(wǎng)上有很多例子,使用起來也非常的方便。這里就不詳細(xì)說具體的使用方法了。場景模擬當(dāng)我們在加載一個(gè)列表的時(shí)候,比如GridView,這時(shí)候我們考慮到不阻塞UI的做法,一般會使用線程Thread、Timer或者使用AsyncTask。
Abstract:
Key words :

  AsyncTask 的使用方法網(wǎng)上有很多例子,使用起來也非常的方便。這里就不詳細(xì)說具體的使用方法了,同學(xué)可以Google 一下,很多。

  場景模擬 當(dāng)我們在加載一個(gè)列表的時(shí)候,比如GridView ,這時(shí)候我們考慮到不阻塞UI的做法,一般會使用線程Thread 、Timer 或者使用AsyncTask ,而這些操作都是在在后臺另外開一個(gè)線程給我們找數(shù)據(jù),具體得到的數(shù)據(jù)需要使用Handler 去更新UI,AsyncTask 也是一樣使用到的Handler 只是它將Handler 封裝在了onPostExecute 執(zhí)行操作中。而這一操作可能會產(chǎn)生一個(gè)問題,比如你有一個(gè)列表更新數(shù)據(jù)庫使用到的是AsyncTask 異步操作的方式更新UI,而你的需求是當(dāng)我一進(jìn)來這個(gè)列表就統(tǒng)計(jì)這個(gè)列表的數(shù)據(jù)的數(shù)量或者讓某一行數(shù)據(jù)的狀態(tài)為選中狀態(tài)。傳統(tǒng)做法是直接new 一個(gè)AsyncTask 類讓它execute(); 之后會再操作UI。想法是對的,但有一個(gè)問題我們要注意到,因?yàn)樗?a class="innerlink" href="http://m.viuna.cn/tags/異步加載" title="異步加載" target="_blank">異步加載數(shù)據(jù)的方式,而你的數(shù)據(jù)量比較多或許查找數(shù)據(jù)需要一定的時(shí)間的時(shí)候,這時(shí)使用AsyncTask 執(zhí)行異步加載后更新UI再操作UI對象,可能會報(bào)空指針。

  這個(gè)問題的產(chǎn)生是,我們都知道代碼的執(zhí)行是自上而下執(zhí)行,當(dāng)你使用異步加載數(shù)據(jù)的時(shí)候,代碼讓你去執(zhí)行異步操作就不管了(多線程),而繼續(xù)會往下執(zhí)行代碼,你下面的代碼就是操作列表里面的UI,這時(shí)可想而知,異步加載數(shù)據(jù)還沒有結(jié)束還沒有對你的UI進(jìn)行更新,這些你的列表應(yīng)該是空的,而操作一個(gè)空的列表就會報(bào)空指針。

  分析問題

  使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個(gè)異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個(gè)方法:

  doInBackground 后臺執(zhí)行,比較耗時(shí)的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。

  onPostExecute 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI。

  有必要的話你還得重寫以下這三個(gè)方法,但不是必須的:

  onProgressUpdate 可以使用進(jìn)度條增加用戶體驗(yàn)度。

  onPreExecute 這里是最終用戶調(diào)用Excute時(shí)的接口

  onCancelled 用戶調(diào)用取消時(shí),要做的操作

  根據(jù)上面的思路,可以看出,最終數(shù)據(jù)加載并顯示出來這一系列的操作都在onPostExecute 這個(gè)方法里面,那么如何監(jiān)聽所有UI都己經(jīng)在onPostExecute 里面處理完成了,再去執(zhí)行我們自己要操作呢?

  解決問題

  這里給出我自己解決這一問題的思路,有更好想法的朋友歡迎跟貼共同探討。

  首先創(chuàng)建一個(gè)接口

  private interface isLoadDataListener {

  public void loadComplete();

  }

  聲明這一接口變量

  private isLoadDataListener loadLisneter;

  給接口賦值,得到接口對象

  public void setLoadDataComplete(isLoadDataListener dataComplete) {

  this.loadLisneter = dataComplete;

  }

  之后在AsyncTask 的onPostExecute處理UI完成后調(diào)用該接口,下面給出一個(gè)我以前項(xiàng)目使用到的AsyncTask 類:

  class loadGridAsyncTask extends AsyncTask《Integer, Integer, AppsAdapter》 {

  private int poindex;

  public loadGridAsyncTask(int positionindex) {

  this.poindex = positionindex;

  }

  @Override

  protected AppsAdapter doInBackground(Integer.。. params) {

  // TODO Auto-generated method stub

  // mAppsModel.clear();

  Cursor temp = dbHelper.queryPageById(poindex);

  loadPage(mApps, temp);

  temp.close();

  return new AppsAdapter(STB.this, mAppsModel);

  }

  @Override

  protected void onPostExecute(AppsAdapter result) {

  gridViewExt itemGrid = (gridViewExt) viewFlipper

  .getChildAt(poindex);

  itemGrid.setColumnCount(pageColumnCount);

  itemGrid.setAdapter(result);

  if (loadLisneter != null) {

  loadLisneter.loadComplete();

  }

  }

  }

  AsyncTask 的使用方法網(wǎng)上有很多例子,使用起來也非常的方便。這里就不詳細(xì)說具體的使用方法了,同學(xué)可以Google 一下,很多。

  場景模擬 當(dāng)我們在加載一個(gè)列表的時(shí)候,比如GridView ,這時(shí)候我們考慮到不阻塞UI的做法,一般會使用線程Thread 、Timer 或者使用AsyncTask ,而這些操作都是在在后臺另外開一個(gè)線程給我們找數(shù)據(jù),具體得到的數(shù)據(jù)需要使用Handler 去更新UI,AsyncTask 也是一樣使用到的Handler 只是它將Handler 封裝在了onPostExecute 執(zhí)行操作中。而這一操作可能會產(chǎn)生一個(gè)問題,比如你有一個(gè)列表更新數(shù)據(jù)庫使用到的是AsyncTask 異步操作的方式更新UI,而你的需求是當(dāng)我一進(jìn)來這個(gè)列表就統(tǒng)計(jì)這個(gè)列表的數(shù)據(jù)的數(shù)量或者讓某一行數(shù)據(jù)的狀態(tài)為選中狀態(tài)。傳統(tǒng)做法是直接new 一個(gè)AsyncTask 類讓它execute(); 之后會再操作UI。想法是對的,但有一個(gè)問題我們要注意到,因?yàn)樗钱惒郊虞d數(shù)據(jù)的方式,而你的數(shù)據(jù)量比較多或許查找數(shù)據(jù)需要一定的時(shí)間的時(shí)候,這時(shí)使用AsyncTask 執(zhí)行異步加載后更新UI再操作UI對象,可能會報(bào)空指針。

  這個(gè)問題的產(chǎn)生是,我們都知道代碼的執(zhí)行是自上而下執(zhí)行,當(dāng)你使用異步加載數(shù)據(jù)的時(shí)候,代碼讓你去執(zhí)行異步操作就不管了(多線程),而繼續(xù)會往下執(zhí)行代碼,你下面的代碼就是操作列表里面的UI,這時(shí)可想而知,異步加載數(shù)據(jù)還沒有結(jié)束還沒有對你的UI進(jìn)行更新,這些你的列表應(yīng)該是空的,而操作一個(gè)空的列表就會報(bào)空指針。

  分析問題

  使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個(gè)異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個(gè)方法:

  doInBackground 后臺執(zhí)行,比較耗時(shí)的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。

  onPostExecute 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI。

  有必要的話你還得重寫以下這三個(gè)方法,但不是必須的:

  onProgressUpdate 可以使用進(jìn)度條增加用戶體驗(yàn)度。

  onPreExecute 這里是最終用戶調(diào)用Excute時(shí)的接口

  onCancelled 用戶調(diào)用取消時(shí),要做的操作

  根據(jù)上面的思路,可以看出,最終數(shù)據(jù)加載并顯示出來這一系列的操作都在onPostExecute 這個(gè)方法里面,那么如何監(jiān)聽所有UI都己經(jīng)在onPostExecute 里面處理完成了,再去執(zhí)行我們自己要操作呢?

  解決問題

  這里給出我自己解決這一問題的思路,有更好想法的朋友歡迎跟貼共同探討。

  首先創(chuàng)建一個(gè)接口

  private interface isLoadDataListener {

  public void loadComplete();

  }

  聲明這一接口變量

  private isLoadDataListener loadLisneter;

  給接口賦值,得到接口對象

  public void setLoadDataComplete(isLoadDataListener dataComplete) {

  this.loadLisneter = dataComplete;

  }

  之后在AsyncTask 的onPostExecute處理UI完成后調(diào)用該接口,下面給出一個(gè)我以前項(xiàng)目使用到的AsyncTask 類:

  class loadGridAsyncTask extends AsyncTask《Integer, Integer, AppsAdapter》 {

  private int poindex;

  public loadGridAsyncTask(int positionindex) {

  this.poindex = positionindex;

  }

  @Override

  protected AppsAdapter doInBackground(Integer.。. params) {

  // TODO Auto-generated method stub

  // mAppsModel.clear();

  Cursor temp = dbHelper.queryPageById(poindex);

  loadPage(mApps, temp);

  temp.close();

  return new AppsAdapter(STB.this, mAppsModel);

  }

  @Override

  protected void onPostExecute(AppsAdapter result) {

  gridViewExt itemGrid = (gridViewExt) viewFlipper

  .getChildAt(poindex);

  itemGrid.setColumnCount(pageColumnCount);

  itemGrid.setAdapter(result);

  if (loadLisneter != null) {

  loadLisneter.loadComplete();

  }

  }

  }

  通過上面的代碼,我們就得到一個(gè)數(shù)據(jù)加載完成后返回的接口,接下來的問題就是我們利用這個(gè)接口來處理我們的UI了,比如讓某一UI選中,得到這個(gè)列表的UI數(shù)量等,看下面的代碼:

  new loadGridAsyncTask(1).execute();

  setLoadDataComplete(new isLoadDataListener() {

  @Override

  public void loadComplete() {

  // TODO Auto-generated method stub

  //這里執(zhí)行你要的操作,當(dāng)UI更新完成后會自動(dòng)調(diào)用這里面的代碼 }

  });

  此篇文章希望能對入門不久的Android 開發(fā)者有幫助。

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