但VR所面臨的最大挑戰并不是這些,而是為用戶提供足夠有趣的體驗。相信不少Oculus Rift用戶都有這樣的體會:把它買回家的前幾周時間里你或許可以玩兒得很歡樂,可由于可玩內容沒有及時跟進(以及體驗沒有達到預期),它很快就會被束之高閣,只有吃灰的份。
在產品發布9個月之后,Oculus的動作感應控制器Touch終于上市銷售了。那它是否可以解決Rift所面臨的困境和尷尬呢?讓我們來看看國外媒體都是怎么說的。
Kotaku
Oculus Touch所提供的整體體驗讓人滿意。在與Rift的配合之下,它把Oculus這套VR系統的技術水平和使用愉悅感提升到了前所未有的高度,并一舉超越了市面上的任何一款競爭產品。與此同時,它還擁有最多、最高品質的游戲/應用支持。對于現有Rift用戶而言,這款控制器可以說是必買的。
在Touch發布之前,Rift雖然稱得上是一部優秀的VR頭盔,但功能較為受限,可玩的高品質游戲數量也不多。多虧了Oculus在控制器開發上面所表現出的積極態度,他們也最終得以呈現出這樣一款大幅擴展產品功能的控制器。可以說,用戶們9個月的等待是值得的。
在幾乎任何一個方面,擁有完整3傳感器配置的Oculus Rift都擁有比競爭對手更好的表現。控制器的使用感令人愉悅,頭盔本身也足夠舒適,不少游戲也非常有趣。
當然,合計880美元(約合人民幣6076元)的資金投入恐怕并不是人人都愿意付出的,更別提你還需要一臺性能足夠高的PC。可如果這些對你而言都不是問題,那Oculus Rift可以說是不二之選。
ArsTechnica
Oculus Touch控制器并不是理想的VR手部追蹤解決方案。想要做到這一點,你需要一部能夠準確且快速追蹤手掌位置的攝像頭,或者是一副輕巧的手套,而不是任何形式的手持設備。不過就目前而言,Touch在使用舒適度上面起碼達到了新的高度。
這款設備199美元(約合人民幣1374元)的售價并不是一筆小的投資,同時也把總計資金投入提升到了和HTC Vive相同的水平。但無論如何,憑借著這款控制器,Oculus終于讓自己的平臺變得完整,同時兌現了自己數月之前就許下的承諾。
The Verge
Oculus Touch并沒有改變Rift的小眾定位,還把消費者的總投入提到了和HTC Vive相同的高度——雖然新的最低配置要求有所下調。而不管是對比索尼PlayStation VR還是微軟計劃中的產品,它的價格要高出不少。
不過在Rift發布9個月之后的當下,這款設備已經不再讓人覺得不完整了。對于任何一位擁有充足資金的消費者,它都非常值得推薦。
從某種程度上講,如今的每一款VR系統依然是第一代原型機。Oculus Touch并沒有改變Rift機身笨重、需要高性能PC作為支持、僅支持有線連接的諸多缺點,但它同時也把Rift的現有技術實力發揮到了最大程度。
總的來說,Oculus Touch或許不是虛擬現實的最終目標,但它已經帶領Rift走出了初級發展階段。
Tech Radar
毫無疑問,Oculus Touch是Rift身上缺失的一環。它在許多方面都增強了這款設備的體驗,也讓我們覺得這才是Rift原本該有的樣子。
這款設備的缺陷并不在其本身,而是存在于系統的整體設計。和Oculus的雙傳感器系統一樣,HTC的傳感器陣列也能提供手部追蹤功能,但在對于單根手指的測繪上面,后者的能力更勝一籌。
可如果加入第三枚傳感器,Oculus的系統在手部追蹤上面依然具備競爭力。但由于需要單獨購買,大多數用戶可能享受不到這套配置所提供的便利。
無論如何,如果你已經購買了Oculus Rift,那你也毫無疑問需要購買Touch。可對于還沒入坑的消費者,HTC Vive或許更值得優先考慮。
IGN
如果你已經擁有Oculus Rift,那么Touch控制器也是絕對必要入手的。憑借著這款舒適全能的控制器,Oculus終于擬補了自家產品在手部精確追蹤方面與HTC Vive之間的差距,并在追蹤靈活性上趕超了競爭對手。
要說唯一遺憾的地方,那就是標配版Oculus Rift并不能提供完整的360度的追蹤覆蓋,除非你購買額外的追蹤傳感器,否則在使用過程當中就容易出現朝向追蹤丟失的問題。
可即便如此,手部追蹤功能的加入依然開啟了極大的可能性,而Touch可以說是目前市面上最優秀的選擇。
Polygon
如果你已經入手了Rift,那你絕對需要再購買Touch。而如果你還在為選擇哪個VR平臺而躊躇不前,那它的雙兼容性應該也可以幫你做出選擇。要是你不介意長長的USB數據線,那你可以輕松設置雙傳感器來實現360度追蹤,從而達到和HTC Vive相同的功能水平。
真正重要的是,Oculus Touch提供了一種優秀的VR控制方式,Oculus豐富的游戲庫不乏高水準之作,Facebook顯然也樂于通過自己的平臺來資助優秀VR內容的開發。Oculus Rift不僅可以兼容競爭對手HTC Vive的所有游戲,用Rift+Touch組合來玩這些游戲的體驗也會變得越來越好。
Wired
不管是頭盔本身還是眼球追蹤功能,它們并不代表虛擬現實的一切。隨著更多身體部位得以參與其中,虛擬現實所能提供的臨場感和沉浸感也就變得越強。
Oculus Touch不過是這條道路上的一個標記點,它可能也會很快被淘汰。但與此同時,它可以被稱作是目前最為自然和全能的VR控制體驗。
TechCrunch
在本周和未來幾個月里將有許多重磅游戲作品相繼問世,但它們并不支持Xbox One手柄,而只能使用Oculus Touch進行操作。因此在是否需要購買Touch的問題上面,Oculus并沒有給予我們太多的選擇。
這種對于早期硬件計劃之中的淘汰總是讓人厭煩,雖然未來也會有游戲支持Xbox One手柄,但如果你不花錢購買Touch(199美元)和第三追蹤傳感器(79美元),那就無法最大程度地利用你的系統。
幸運的是,這款傳感器本身的質量非常出色,也能提供相當高的沉浸式虛擬現實體驗。但它需要你額外花錢才能獲得。
考慮到競爭對手更低的產品定價,比如500美元左右的PlayStation VR,以及來自聯想、宏碁、戴爾和其他廠商300美元左右的新產品,我們很難去預測高端VR產品未來的發展軌跡。但如果你正在尋找最優秀的VR頭盔,那就非Oculus Rift莫屬了。
小結
可以看出,除了需要額外花錢購買讓人略感不爽之外,Oculus Touch本身的品質是毋庸置疑的。在它的幫助下(可能還需要第三追蹤傳感器),Oculus Rift將能夠向用戶提供最令人滿意的虛擬現實體驗。對于已經購買了這款設備的用戶而言,Touch可以說是必須入手的。