現階段虛擬現實(Virtual Reality;VR)裝置用顯示器以TFT OLED、硅晶OLED(OLED on Silicon;OLEDoS)及Micro LED為主要發展技術,DIGITIMES Research依精細度、材料成本、量產性等項目比較此三種技術,硅晶OLED因改采微縮程度較佳的半導體硅晶圓作為背板(Backplane), 可達較高精細度,且其在量產性表現優于Micro LED,但在材料成本等方面尚待改進。
為減少VR裝置近距離觀看時產生的暈眩感,其所搭載顯示器需具備更高的精細度及畫面更新頻率,比較一般OLED(即TFT OLED)、硅晶OLED、Micro LED等三種VR用顯示技術的精細度,硅晶OLED表現較佳。
一般OLED顯示器采用在玻璃基板上制作薄膜晶體管(Thin-Film Transistor;TFT)作為背板,因TFT制程微縮能力有限,難達VR所需高精細度,相較之下,硅晶OLED可透過半導體制程微縮,有利達成VR所需高精細度。
另一方面,Micro LED可達成微米級畫素間距,其精細度(以ppi衡量)雖可因應VR等近距離觀看所需精細度,但受制于將LED自藍寶石基板移轉至玻璃、硅晶等基板的相關技術尚存良率等瓶頸,量產性有待提升。
DIGITIMES Research觀察,硅晶OLED漸成OLED顯示技術符合VR所需高精細度的解決方案,然其存在材料成本增加等課題,VR要步入普及階段,降低VR裝置售價的重要性將與日俱增,往后硅晶OLED能否透過半導體制程改良進一步降低成本,值得觀察。
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