目前全球前五大智能手機(jī)品牌Samsung、Apple、華為、OPPO與Vivo已采用雙鏡頭,2018年將會持續(xù),且鏡頭將持續(xù)往更專業(yè)化且多元應(yīng)用方向演進(jìn)。 2個可能方向:前后皆搭載雙鏡頭或仿效Apple搭載3D感測模塊,技術(shù)和成本將是一大門坎,成功的話將創(chuàng)造遠(yuǎn)大于單純搭載雙鏡頭的效益,失敗將有嚴(yán)重影響。
2017年iPhone X透過搭載TrueDepth相機(jī)模塊達(dá)到人臉辨識,目前Android陣營各主要廠牌都在嘗試,2018年看到Android陣營推出搭載3D感測模塊手機(jī)的可能性極高。 時間點可能在2018年9月后,估計只有2間廠牌到有能力推出搭載與iPhone X采用的3D感測模塊相似的手機(jī);iPhone X在此塊領(lǐng)先Android陣營至少達(dá)到1年以上。 造成Android陣營落后主因有3個:成本、技術(shù)與市場需求。
在成本方面,iPhone X使用的3D感測模塊成本估計約18~24美元,對Android陣營廠牌來說是不小的負(fù)擔(dān),僅有前幾大Android品牌旗艦機(jī)種可采用相似的3D感測模塊。
而技術(shù)層面上,Apple本身在組裝過程也遇到不小挑戰(zhàn),“校正”是主要技術(shù)門坎所在,紅外線一收一發(fā)的數(shù)據(jù)必須能對比起來,對模塊組裝是不小挑戰(zhàn)。
針對市場需求,3D感測用于手機(jī),需時間累積用戶回饋,若市場需求不足,影響手機(jī)品牌廠對VCSEL供貨商下單意愿,且目前據(jù)聞VCSEL供貨商暫無擴(kuò)產(chǎn)打算,都將影響Android采用時程。
3D感測在iPhone X上的應(yīng)用包括人臉辨識、更好的AR/VR表現(xiàn)(如Animoji)、人臉辨識延伸的支付授權(quán)與強(qiáng)化相機(jī)功能等,勢必會出現(xiàn)更新穎的應(yīng)用。 3D感測應(yīng)用不應(yīng)僅限于人臉辨識,否則以Apple立場不會貿(mào)然推出成本高且看不見未來的技術(shù)。 部分手機(jī)產(chǎn)品推出的人臉辨識甚至用平臺架構(gòu)就可實現(xiàn),因此Apple推3D感測模塊必定存在長遠(yuǎn)目的。