去年以來,市場屢屢傳出蘋果Mac系列產品將采用自家研發處理器的消息。近日據外媒報道,蘋果挖來了Arm的關鍵芯片架構設計師Mike Filippo,以加速Mac設備處理器從英特爾到自家芯片的過渡,減少對英特爾的依賴。
蘋果的筆記本電腦和臺式機采用英特爾的處理器,已經有20年歷史。報道稱,蘋果將在2020年開始向Arm處理器過渡,蘋果分析師郭明錤也提出了類似的過渡時間表。如果蘋果全面轉向Arm架構,對于英特爾來說不僅僅是收入上的損失,對于整個PC市場更是有著示范效應。
大公司就是這樣,誰走了都會有替代者
雖然首席芯片架構師杰拉德·威廉姆斯三世( Gerard Williams III )的離職,使得蘋果痛失芯片設計大將,但隨后蘋果迅速從Arm挖來Mike Filippo加入其位于德克薩斯州的芯片架構團隊,填補了這個空缺。Moor Insights & Strategy的Anshel Sag首先在Twitter上發現了這位員工,雖然Filippo的LinkedIn個人資料顯示他仍在Arm,但Arm在給彭博社的一份聲明中證實,他已經離開了ARM公司。
Arm一位發言人說:“Mike Filippo是Arm社區的一名長期有價值的成員。”“我們感謝他的所有努力,并祝愿他在下一步的努力中表現良好。”
Mike Filippo是Cortex A57/A72/A76三代CPU設計者,同時也是已經規劃和開發中的Hercules (第三代 A76)、Ares和Zeus CPU的首席架構師。據其在LinkedIn的發文稱,他在Arm工作了10年,擔任首席CPU架構師和首席系統架構師。在加入Arm之前,Filippo曾在AMD和英特爾(Intel)擔任過類似職位。
2009年-2019年:ARM。擔任首席CPU架構師、首席系統架構師、ARM Fellow
2004年-2009年:Intel。擔任首席CPU架構師、首席系統架構師
1996年-2004年:AMD。擔任CPU設計師
根據Filippo的LinkedIn個人資料,他于5月加入蘋果,但蘋果不愿對他加入公司或工作內容發表任何評論。
據悉,今年早些時候Mike Filippo辭去了Arm首席半導體工程師之后去了蘋果,而Gerard Williams III在擔任蘋果平臺架構高級主管9年后離開了公司,他領導設計了蘋果在iPhone和iPad上使用的多款A系列處理器。未來,Mike Filippo將承擔Williams留下的一些工作,其在Arm服務器芯片等先進領域的經驗,將幫助蘋果實現自研電腦處理器的目標。
蘋果在處理器架構選擇上的又一次轉變
蘋果Mac產品平臺的25年歷史中,在處理器架構的選擇上有幾次重大轉變。前兩次重大轉變分別是:1994年至1996年間的Macintosh產品,從摩托羅拉128K得68000系列,轉到PowerPC架構;以及2005年宣布從PowerPC轉到英特爾處理器,操作系統也從Macintosh轉移到基于Unix的Mac OS X。
如果這次成功轉成Arm,那么將是蘋果電腦處理器架構選擇史上的又一次重大轉變。
Arm與蘋果并無直接競爭關系,雖然蘋果不像高通等公司那樣,明確使用 Arm 的芯片設計,但在設計自家處理器時確實依賴 ARM 的指令集,加入一名熟悉 Arm 技術進行芯片設計的關鍵人物自然是正確的做法。
被譽為“地表最強蘋果分析師”的TF Securities分析師郭明錤曾預言,最晚2021年我們就能看到第一款采用Arm架構處理器的Mac。
采用Arm架構有什么好處?
除了價格比x86處理器低以外,采取Arm架構的CPU還有哪些優勢?首先就是能有效的延長電池壽命,iPhone和iPad就是非常好的例子。
根據MacRumors分析稱,采用Arm架構將為蘋果帶來四大優勢:
1、蘋果可以完全掌控Mac的設計和生產流程,無視英特爾在處理器上“擠牙膏”帶來的技術、時間表延遲等負面影響
2、Arm處理器成本更低,可以提高終端產品利潤
3、在終端定價上蘋果可以更靈活,有利于Mac市場份額增加
4、可以區分Mac和那些采用x86處理器的競品
iDB分析稱,基于Arm的Mac處理器可以帶來速度的提升,特別是在GPU方面。同時這種定制芯片可以制造更薄、更輕的MacBook,并且續航能力也得到極大的提升!
從公司戰略層面看,擴大自有芯片的研發,將允許蘋果公司掌握其臺式機CPU的開發節奏,,讓每一年新升級的消費電子設備都可以搭載最新的芯片和處理器,不再依賴于近兩年來一直擠牙膏的英特爾Roadmap。
可以參考的例子還有谷歌Chromebook,最早的Chromebook是同時采用x86和Arm架構處理器的,不過后來考慮到Arm處理器的價格遠低于英特爾處理器,逐漸地全面切換到了Arm處理器。當前銷售的chromebook幾乎都是用的Arm架構。
換架構又有哪些壞處?
不過對于蘋果的筆記本電腦和臺式機的工程師們而言,由于兩種處理器架構的指令集完全不同,所以可能需要大量地重寫代碼。就像之前蘋果從Power PC架構轉到x86一樣,為了給開發者提供一個完整的交叉編譯環境,在整個過渡正式完成之前,蘋果可能需要針對Mac開發兩個版本操作系統,即x86版本和ARM版本的Mac OS。
由于當前很多用戶依然在使用老版的Mac,因此蘋果Arm版Mac OS還需要兼容x86版的,否則對開發者和用戶都很不友好,需要為Mac的應用開發兩個版本。不過也有傳言和評論認為,硬氣的蘋果會一刀切,不再對老版本的Mac做兼容性的升級支持。
不管怎樣,這對兵強馬壯的蘋果來說都不是難事嗎?但如果從商業上考量,值不值得去做呢?
整個PC市場處于萎縮階段,蘋果的Mac電腦按一年100萬臺銷量計算,也就買100萬顆英特爾處理器,每顆均價按300美元算,一年才花多少錢?而桌面機處理器的研發投入,每年的花費豈是幾個億能打住的?為了一個夕陽產業,去從頭開始做,是否劃得來?
另一個就是生產力的問題。Mac產品線不同于iPhone和iPad,是蘋果旗下生產力工具的代表,在工作場景下處理復雜任務時,對處理器的性能要求更高。但眾所周知Arm架構的能耗低,相應的性能、擴展性也弱于x86處理器,要保證用戶體驗,蘋果自研的Mac處理器還有很長一段路要走。
Arm架構PC上的Windows,是成敗關鍵
很多買了蘋果Macbook的同學,入手第一件事就是裝一個Windows系統,這已經是一種常態,雖然MacOS用習慣了也很好用。
一個關于生產力的失敗先例是谷歌當年的chromebook,雖然在硬件理念上十分先進,但由于難以與“生產力代表”的操作系統Windows應用兼容,導致它在公眾市場并不受歡迎。
如果蘋果大面積改用Arm處理器,是否意味著以后蘋果用戶就和Windows無緣了呢?這就要看微軟的決心,和蘋果的影響力了。
隨著智能手機行業的火爆,微軟在移動市場一再受挫,他們選擇了與移動芯片大佬高通合作,2016年基于Arm架構驍龍820處理器的筆記本,運行全功能Windows 10系統就是一次里程碑式事件。目前高通專為Windows設計的驍龍處理器已獲得傳統PC企業華碩、聯想等的支持,曾經無敵于天下的“Win-Tel”聯盟,在全球PC市場連續六年下滑的局面下,終于土崩瓦解。微軟希望通過與Arm陣營的合作打破移動市場僵局,PC企業也希望用Arm處理器做出差異化的產品,比如更強的續航、更輕薄等,而這是英特爾不愿意看到的。
雖然微軟已經推出了支持Arm架構處理器的完整版Windows系統,但Windows在Arm的份額現在還是太小了,所以還沒多少開發者愿意基于Arm架構開發windows軟件。
小結
雖然短時間內蘋果還不能甩掉英特爾,但近來大張旗鼓地擴充自家芯片團隊,可見這只是遲早的事。這也是蘋果的一貫作風,從和你成為合作伙伴起,就琢磨著如何把供應商的技術學過來自己做,無論imagination還是Dialog的前車之鑒,都給英特爾提了個醒——客戶再大也不要過于依賴他。
也許如我們所說的,2020年會出現第一臺試水的Arm架構Mac,但它能否順利走下去,還得看開發者支不支持、消費者買不買賬……
網友熱議
@ 萊山小鮮肉 : arm定位決定著他不受平臺應用影響,iOS的封閉及"必須支持xxx否則下架",Android虛擬機程序也無懼指令集。Linux基本都是開源,花幾天編譯一下。反而x86和x86_x64由于寄托了Windows很難脫身。
@Razengan:我并不關心我的Mac用的是ARM還是英特爾,我只關心在這一臺機器上,我能玩多長時間游戲、能否偶爾運行Windows/Linux軟件、能否動手修改底層特性來抵抗黑客攻擊。原來我很欣賞Mac的,但我現在警惕的想知道轉向ARM Macs是否會帶有一個像iOS一樣被束縛或被“閹割”的macOS。
@ RPlord : 牙膏要自己擠
@scarface74:我一直用MacBook Air做web編程。我更關心電池效率、原始CPU和圖形性能。我希望它比iOS更容易修改,這肯定比過去十年我不得不處理Windows時更好。
@ 良好市民劉先森 : 高通華為:但是我有5G基帶啊
@etaioinshrdlu:蘋果敢換ARM,我就換掉Mac!我的大部分工作都依賴于在Docker中運行Linux可執行文件,以便以后在運行Intel的服務器上進行部署。對于只能在Windows中運行的奇怪程序,或者如果我有一天需要運行Visual Studio,我也經常需要一個Windows VM。Windows對我來說也非常重要,可以保證我能夠和其他Windows用戶在相同的環境中測試軟件產品。當然,這兩個領域可能有其他選擇,但我對80%有效的解決方案不感興趣。我不能讓我的開發環境妨礙我的工作。
@jchw:雖然大多數Linux桌面在ARM芯上運行良好,ARM世界中的GPU通常僅用于視頻游戲使用的OpenGL。但許多游戲和應用程序都硬編碼使用EGL和GLES(桌面ARM并不總是可用。)例如,我相信在Qt4的詞典里,ARM = GLES。
@microcolonel:除非你為了追求效率而針對不同架構編寫為codegen手動調整的代碼,否則這些問題都不是問題。AArch64云服務器現在至少可以從亞馬遜購買,并且硬件可在公開市場上獲得。更不用說Docker,無論如何都不會在macOS上本地運行。如果只是想測試基本的正確性,那么可以在QEMU或任何AMD64 DBT/模擬器,蘋果已經為之前的架構提供了良好的模擬器。(即Rosetta和68k模擬器)
@ngcc_hk:只希望他們有一個AI gpu gp程序,否則有點被迫移動到Windows和Linux,當前蘋果沒有Nvidia。