近日,實時3D內容創作與運營平臺Unity(NYSE: U)參加了于12月14日至16日在廣州科學城會議中心舉辦的2021年度中國游戲產業年會。在Unity同期舉辦的實時3D引擎技術論壇上,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然及Unity大中華區總裁及全球資深副總裁張俊波與到場的生態伙伴、行業嘉賓分享了對于中國游戲產業發展的洞見,以及Unity如何通過自身覆蓋游戲開發全生命周期的產品和解決方案,賦能開發者順應游戲產業跨端開發和精品化的新趨勢,將多元創意化為現實,并助力未來元宇宙生態的構建進程。
成熟引擎技術及服務支撐中國游戲產業再加速
在本屆中國游戲產業年會上,中國音像與數字出版協會正式對外發布的《2021中國游戲產業報告》(以下簡稱《報告》)印證了中國游戲市場的持續發展與巨大潛力。報告指出,2021年中國游戲市場實際銷售收入達2965.13億元,同比增長6.4%,市場平穩上升。
中國游戲市場的佳績不僅歸功于游戲開發者的絕妙創意,也離不開簡便易用的成熟游戲引擎技術的強力支撐。Unity作為賦能全球百萬開發者的游戲引擎,始終為中國游戲開發者提供不斷升級革新的引擎技術和解決方案,助其成功將多元創意化為觸手可及的現實。在剛剛由游戲工委發布的2021游戲十強年度榜單中,包含多平臺游戲《原神》、端游《永劫無間》與《戴森球計劃》、手游《斗羅大陸:魂師對決》與《英雄聯盟手游》在內的入榜游戲便均是基于Unity進行開發。
針對游戲產業的未來發展,敖然先生在實時3D引擎技術論壇上指出:“從虛擬現實、增強現實、混合現實再到云游戲,甚至最近大熱的元宇宙,游戲的樣態在未來一定會發生深刻的變化。這些都離不開游戲引擎的技術支持,因此我們仍不能放棄對技術的追求。”面對游戲內容創作的新需求,Unity將持續依托創新技術的進步與全面的專業服務,以成熟的引擎技術攜手開發者打造滿足次世代消費者的游戲。
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然
一方面,技術演進、玩家游戲社交需求的增長、廠商對內容變現渠道的重視以及新游戲平臺的出現等多維原因的共同作用,促進了中國跨平臺游戲開發需求的日益增長。Unity本身作為一個強大的跨平臺開發引擎,可支持28個主流平臺的開發,今年推出的一站式跨端解決方案覆蓋后端、運維和運營等全開發周期,將助力中國游戲廠商提升效率、節省成本,輕松實現“一次開發,多平臺發布”。
此前,發售在PC端及主機端的開放式生存探索游戲《深海迷航》及其續作《深海迷航:零度之下》就依托Unity專業的跨端技術移植團隊,成功登陸Switch平臺,為次世代主機玩家呈現瑰麗壯美的海底世界。
《深海迷航:零度之下》
另一方面,隨著渲染、引擎、5G等技術的創新與進步,玩家對于“沉浸式”和“低延遲”游戲體驗的需求推進了游戲精品化發展的趨勢。當前,Unity便正在通過積極云化,幫助開發者實現更迅速地打造精品游戲:
Unity于今年打造的云端分布式算力方案可充分利用高并發的云計算資源,幫助創作者提高烘焙、資源導入與打包和工業軟件導出的效率,加快項目迭代。
全新的流式資源加載方案Auto Streaming可通過對引擎資源加載模塊進行增強,使得開發者可以在不修改代碼的情況下加載云端資源,從而減少游戲包體大小,提升加載速度,在不損失質量的前提下,為用戶帶來了即時游戲暢快的體驗。
同時,Unity也注重為開發者提供能滿足其辦公需求的產品,如Unity遠程桌面能夠隨時隨地接入工作設備,免去開發者隨身攜帶工作電腦的負擔,以靈活多變的方式有效提高工作效率。
當前,全球前1000最受歡迎的手游中有71%都是用Unity創作,行業開發者的廣泛應用也讓Unity積累了眾多企業技術支持服務的實戰經驗,高效助力游戲廠商解決精品化痛點。在中國,Unity便通過在北上廣等城市部署的專家團隊,為客戶提供的定制化的企業技術支持服務。
張俊波先生表示:“Unity致力于通過對創新技術的不斷演進,為廣大開發者提供覆蓋開發全周期的跨平臺實時3D內容開發與運營引擎,當前,Unity對技術研發的投入占比總收入的46%,高于同類軟件開發公司的平均水平。技術層面之外,我們也將持續在產品層面與生態層面發力,深入融合本土游戲開發需求,助力中國游戲產業再加速。”
Unity大中華區總裁及全球資深副總裁張俊波
除了15日舉辦的實時3D引擎技術論壇,Unity還于16日舉辦了技術開放日,同本土多領域生態伙伴合作延展產品應用場景,共破游戲平臺開發難點。在Unity技術開放日上,來自騰訊互娛、三七游戲、Pixelworks和網易易盾的工程師、負責人及技術專家便從多角度依次闡述了如何基于Unity實現高品質游戲的開發與維護,如:
騰訊互娛專家工程師馬亮分享了通過基于Unity引擎的前后端編譯框架搭建引擎的流程管線,定位分析游戲性能問題和內存問題;
三七游戲客戶端負責人王末以《斗羅大陸:魂師對決》為例,從技能劇情編輯器、美術資源整理、晝夜系統、UI動效以及特效編輯器闡述開發的技術邏輯;
Pixelworks高級市場總監房軍解讀了新推出基于芯片的像素級渲染,如何加速引擎并大幅降低GPU的負載, 在保持低功耗的狀態下實現高幀率高分辨率的游戲體驗;
網易易盾游戲安全技術專家王桂林的分享圍繞Unity引擎的安全方案展開,分享內容基于Unity引擎iOS游戲的安全風控實踐,并針對游戲在發行運營過程中所面臨的安全問題進行解析。
打破虛實邊界 Unity化身元宇宙構建進程技術基座
在今年的中國游戲產業年會上,元宇宙也是熱門話題之一。圍繞元宇宙與游戲行業間千絲萬縷的關系,伽馬數據同期發布的《元宇宙發展報告》中指出:“現階段,不同游戲平臺具備差異性,進而制約開發者生態及用戶的游戲體驗,而元宇宙的發展核心則是打破平臺界限。跨平臺游戲作為元宇宙生態打破平臺邊界的雛形已經具備了較為完善的技術支持和運營經驗。”
跨端游戲作為元宇宙的初級形態之一,對其相關技術領域的部署也是包含游戲行業在內的多領域開發者關注的焦點。作為行業內應用最廣泛的游戲引擎之一,Unity圍繞跨平臺技術、人才培養、元宇宙架構支撐等層面展開了元宇宙相關布局。張俊波表示:“Unity是當前最輕量、跨平臺、多端表現最優秀的平臺之一,強大的跨平臺能力基本覆蓋所有平臺,我們同樣有信心成為元宇宙創作者、生產者的首選創作工具之一。”
當前,Unity已在積極布局元宇宙構建。例如,不久前Unity已經完成對Weta Digital關于工具、管線、技術和工程設計人才的收購。當Weta Digital眾多先進的獨家視覺特效(VFX)工具集成到Unity平臺后,無疑將為開發者們實現新一代實時3D創意內容和塑造元宇宙提供極大幫助。未來,Unity還將依托自身卓越的跨平臺能力、高清實時渲染技術以及云端開發的豐富經驗,幫助中國游戲開發者實現心中關于未來的藍圖。
關于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的交互式實時3D內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支持服務。2020年,基于Unity開發的游戲和體驗在全球范圍內月均下載量超過50億次。