2016 年 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光線追蹤技術將以軟件應用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質與性能。通過這一新的工具,美術設計師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設計并實現先進光線效果的可視化。
PowerVR 光線追蹤技術有助于在 Unity 游戲引擎中創作出最佳的光照貼圖。光照貼圖是目前游戲中光線品質與逼真度的黃金標準,而 PowerVR 光線追蹤輔助渲染功能可提供具備絕佳性能與準確度的光照貼圖,并大幅加速光照貼圖的創作過程。
該集成為光照貼圖創作開啟了前所未有的新工作流程。按照傳統,光照貼圖必須在離線過程中預先計算好,這通常會耗費數個小時并使美術設計流程中斷。PowerVR 光線追蹤技術可提供即時的反饋,讓美術設計師能在工作時以互動方式創作光照貼圖。
Unity Technologies 首席技術官 Joachim Ante 在 Unity 特別舉辦的活動上展示了這項集成帶來的效益,并指出:“我們很高興能與 Imagination 合作,為美術設計師與游戲開發人員提供非常強大的工具,讓他們能夠以所想要的互動方式創建光照貼圖,而且無需犧牲渲染的品質。Unity 的客戶要求很高,通過將 Imagination 的 PowerVR 光線追蹤技術與我們的游戲引擎結合在一起,我們能協助客戶創作出擁有驚艷視覺效果的游戲。”
Imagination PowerVR 業務運營資深總監 Graham Deacon 表示:“我們正與 Unity 這樣的特定伙伴合作,以讓開發人員生態系統能夠盡可能地、以最簡單的方式發揮我們突破性的 PowerVR 光線追蹤 GPU IP 的性能。Unity 擁有廣受歡迎且廣泛布署的游戲引擎,所以,與他們合作將我們的光線追蹤軟件渲染技術帶給開發人員是最好的選擇。長期以來,完全互動的光線追蹤一直是游戲產業的‘圣杯’,現在我們朝目標更靠近了一步,因為美術設計師已能直接利用 Imagination 的硬件加速光線追蹤技術,來實現完全動態的物理效果。”
PowerVR:消費產品的實時、互動性光線追蹤技術
Imagination 突破性的 PowerVR 光線追蹤技術能實現實時、互動的光線追蹤效果,非常適用于移動和消費性游戲平臺對功耗與緊湊面積的要求。它使游戲在運行期間直接使用加速的光線追蹤功能成為可能,并可提供下列效益:
更好的品質:相較于傳統方法,利用光線追蹤在移動平臺上能實現的視覺品質更為優異。
更佳的性能:PowerVR 光線追蹤具超高效率,能以更低的帶寬需求與 GPU 負載來完成陰影與反射等效果 ─ 因此能實現更高性能的游戲。
更大的美術設計自由度:通過在運行硬件中打造光線追蹤效果,中間的貼圖階段就可被省略,因此能不受限制地玩游戲并實現更佳的視覺逼真度。
降低開發與部署成本:在運行時間(runtime)中產生的光線效果可簡化資產(asset)的創作與部署,因此能加速開發流程并減少部署成本。